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php中的观察者模式实现代码

日期:2019-11-19编辑作者:服务器

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面试被问及到js中的观察者模式,这玩意儿早就了解过,可以说是动态语言中非常有用的一个设计模式,非常惭愧的没有系统的研究过。不过没关系,哪里不会补哪里,立刻动手,用所会的语言都实现一遍。

观察者模式

关于观察者模式,《松本行弘的程序世界》讲的非常清楚:观察者模式是当某个对象状态发生变化时,依存于该状态的全部对象自动得到通知,被观察者和观察者们是一对多的关系。书中还举了一个非常易懂的例子:获取系统当前时间并输出到命令行中。如果要硬编码也很简单,定义一个方法,先获取时间,然后再处理展示。这样获取时间的功能基本就不能复用了,因为带了个处理展示的拖油瓶。

如果用观察者模式则可以这样:定义两个类,一个用于计时,获取当前时间;另一个用于展示时间。展示时间的类就是观察者,这样做的好处是降低相互的依赖性。第一个类改变后不需要处理任何事物,只需要发出通知告诉它的观察者们,具体事物由它们处理。比如有一天我们想换种形式展示时间,或者用多种方式展示时间,完全不需要牵扯到第一个类。

PS:《松本行弘的程序世界》真是一本好书。起初是想把这本书当做ruby教程来读的,后来发现根本不是,书中用非常易懂的语言深入浅出的讲明白了很多深奥的哲学思想。虽然这本书对我这种刚入门的菜鸟来说几乎没有什么实用价值,但是读完之后有种豁然开朗的感觉,是一次非常好的阅读体验。

ruby实现

用ruby实现观察者模式简直简单清晰的令人发指,上代码:

复制代码 代码如下:

require "observer"
#被观察者
class Subject
    include Observable
    def notify
        #do sth
        changed #更新标志为真
        notify_observers(*args) #如果更新标志为真,调用观察者带参数args的方法
    end
end
#观察者
class Obs
    #回调函数,好像只能这么叫
    def update
        #do sth
    end
end
#实例
sub = Subject.new
sub.add_observer(Obs.new)
sub.notify

没错,就是这么简单。。。
主要是依靠Observer模块,除了上面用到的,此模块还有如下接口:

1.delete_observer(obj) 删除特定的观察者
2.delete_observers 删除全部观察者
3.count_observers 获取观察者数目
4.changed? 检查更新标志

php实现

php实现起来也不麻烦:

复制代码 代码如下:

//被观察者
class Subject
{
    private $_observers;
    public function __construct() {
        $this->_observers = array();
    }
    public function add_observer($obs) {
        $this->_observers[] = $obs;
    }
    public funtion delete_observer($bos) {
        $index = array_search($bos, $this->_observers);
        unset($this->_observers[$index]);
    }
    public function notify_observers() {
        foreach($this->_observers as $v) {
            $v->update();
        }
    }
}
//观察者
class Observer
{
    public function __construct() {
        do sth;
    }
    public function update() {
        do sth;
    }
}
//实例
$sub = new Subject();
$obs = new Observer();
$sub->add_observer($obs);
$sub->notify_observers();

js实现

js实现起来也不麻烦,就是得写些工具函数方便用,比如删除数组指定的元素。下面只用最简单的实现方法。

复制代码 代码如下:

//被观察者
function Subject() {
    var _this = this;
    this.observers = [];
    this.addObserver = function(obj) {
        _this.observers.push(obj);
    }
    this.deleteObserver = function(obj) {
        var length = _this.observers.length;
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            if(_this.observers[i] === obj) {
                _this.observers.splice(i, 1);
            }
        }
    }
    this.notifyObservers = function() {
        var length = _this.observers.length;
        console.log(length)
        for(var i = 0; i < length; i++) {
            _this.observers[i].update();
        }
    }
}
//观察者
function Observer() {
    this.update = function() {
        alert(1)
    }
}
var sub = new Subject();
var obs = new Observer();
sub.addObserver(obs);
sub.notifyObservers();
var sub = new Subject();

结论:ruby可以让我们专注于程序设计本身,而不是程序的语法和特性。js灵活多变,是一门完备的编程语言除了生孩子什么都能实现,就是玩起来要下点功夫。php嘛,中规中矩,没啥好说的。

这仨程序都跑起来后算是彻底明白这个设计模式了。

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C/C++:大部分底层的工具和组件都是用这个写的。在国内要找相关的工作机会不如java的多。对程序员的要求也高一些。应用型的包括写php ruby python的扩展,hack nginx mysql等开源组件。或许可以找到和OS绑定的更紧密的职业,比如非java的嵌入式系统。
Php: 互联网真正的王者语言。从产出的站点而言,绝对是第一的。
Ruby/Python: 这两个其实都是OS的脚本语言,程序员的朋友,可以帮助你减轻点日常的工作强度,做点对你有用的东西。小部分网站也有用这开发的。他们的个人产出效率肯定比Java的框架要高。但待遇方面其实还是看你的经验的,所以学习的人始终也不是很多。
应届生,能真的拿这里面一样干活,就不愁找不到像样的工作。你真的会C/C++/Java和Python的话,哪怕只是其中之一,压根不会那么焦虑。  

对于javascript观察者模式与自定义事件的用处?

其实就是实现异步编程,javascript本身就是支持异步编程的语言。这是它的强大之处。观察者模式是利用函数回调来实现异步编程,让事件触发时,所有订阅者都会受到消息,并调用对应的处理函数,而不用实时监测,这显然在某些情况下,极大的提高了cpu的利用率。 自定义事件就是异步编程的实际运用,让你可以将操作代码在你想要执行的时候去执行(触发事件),而不是传统的从上到下执行,增加了代码灵活性。并且,减少了代码冗余,同样的操作,只需要触发同样的事件就行了,不需要再写一遍。  

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